版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
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升级包

有两种类型的包升级

  • 主要升级:这是现有包的新版本,具有重大差异。这可能是更多资源或对 API 的重大更改。在这种情况下,原始包必须在资源商店一个不断增长的免费和商业资源库,由 Unity 和社区成员创建。提供各种各样的资源,从纹理、模型和动画到完整的项目示例、教程和编辑器扩展。 更多信息
    参见 术语表
    上可用超过一年。

    创建新的升级包后,从资源商店弃用早期版本,因为您希望用户找到新包。已弃用的包仅供以前购买或下载过的客户使用。

  • 精简版:这是更昂贵包的版本(通常是免费的),功能或资源更少。通常,您创建“精简版”包作为一种让潜在客户试用您包的方式,以便他们可以确定是否要以全价购买其他版本。

这些操作过程类似

  1. 创建新的包草稿将资源上传到包中,并提交到资源商店以发布。如果您要创建主要升级,请确保使用新包的相同名称。

  2. 打开资源商店发布者门户并导航到“升级”选项卡。

    Paid Package Upgrades tab
    付费包升级选项卡
  3. 点击“创建新升级”按钮。“创建付费包升级”页面将出现。

    Upgrade settings on the Create Paid Package Upgrades page
    “创建付费包升级”页面上的升级设置
  4. 从“类型”下拉框中,选择要创建的升级类型。

    Select the type of upgrade
    选择升级类型
  5. 从“升级来源”下拉菜单中,选择原始包(您一年前发布的包)。

  6. 从“升级目标”下拉菜单中,选择新发布的包。

  7. 对于“价格(美元)”值,输入与您正在创建的升级类型相对应的金额。

    • 对于主要升级,为已购买您包的原始版本的客户设置升级到新版本的价钱。例如,已购买您包的版本 1 的客户升级到版本 2 的价格低于尚未购买您包的客户。
    • 对于精简版升级,设置较低的价格(或将您的包设为免费),以表示精简版与您包的完整版本相比的价值。
  8. 如果您正在创建主要升级,请输入“宽限期”的天数,该天数表示新包发布前的一段时间,在此期间,客户可以购买旧包并免费升级。例如,如果您设置了 10 天的宽限期,并且您的包的版本 2 于 3 月 20 日出现在商店中,则在 3 月 10 日至 3 月 19 日期间购买版本 1 的任何人都可以免费升级到版本 2。

  9. 点击“保存”,然后点击“返回”以返回到“升级”选项卡。

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