版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
摄像机简介
摄像机视角简介

摄像机视角

关于视锥体以及更改或移动摄像机一个组件,用于创建场景中特定视点的图像。输出要么绘制到屏幕上,要么捕获为纹理。 更多信息
参见 术语表
视角的技术的资源。

页面 描述
摄像机视角简介 了解摄像机视角区域的形状,包括视锥体和裁剪平面限制摄像机从当前位置所能看到的远近距离的平面。摄像机的可视范围在远裁剪平面和近裁剪平面之间。请参阅远裁剪平面和近裁剪平面。 更多信息
参见 术语表
使摄像机视角倾斜 设置视锥体,使其一侧以较小的角度延伸,例如,以增强速度感。
计算视锥体在一定距离处的尺寸 获取视锥体矩形在距摄像机一定距离处的尺寸和形状。
CameraRays 关于计算和使用从摄像机指向世界空间中位置的线的资源。

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