版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
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将帧调试器附加到已构建的项目

您可以更改帧调试器的目标进程以将帧调试器附加到已构建的 Unity 播放器。为了与帧调试器兼容,Unity 播放器必须

  • 使用开发版本开发版本包含调试符号并启用 Profiler。 更多信息
    请参阅 术语表
    构建设置
  • 支持多线程渲染。除了 Web 之外的每个 Unity 平台都支持此功能。
  • 对于桌面平台,请使用在后台运行 播放器设置。否则,当您在 Unity 编辑器中聚焦帧调试器窗口时,Unity 播放器会失去焦点,并且不会反映任何渲染更改。

如果 Unity 播放器满足上述要求,则下次调试帧时,您可以将帧调试器附加到 Unity 播放器。

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