将帧调试器附加到已构建的项目
您可以更改帧调试器的目标进程以将帧调试器附加到已构建的 Unity 播放器。为了与帧调试器兼容,Unity 播放器必须
- 使用开发版本开发版本包含调试符号并启用 Profiler。 更多信息
请参阅 术语表 构建设置。
- 支持多线程渲染。除了 Web 之外的每个 Unity 平台都支持此功能。
- 对于桌面平台,请使用在后台运行 播放器设置。否则,当您在 Unity 编辑器中聚焦帧调试器窗口时,Unity 播放器会失去焦点,并且不会反映任何渲染更改。
如果 Unity 播放器满足上述要求,则下次调试帧时,您可以将帧调试器附加到 Unity 播放器。