版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
手动合并网格
帧调试器

性能分析渲染

使用帧调试器窗口和帧计时管理器检查和调试渲染问题的资源。

页面 描述
帧调试器 使用帧调试器检查和调试渲染问题的资源。
帧计时管理器 使用帧计时管理器窗口捕获有关应用程序中单个帧期间性能的详细计时数据的资源。
渲染性能分析模块 渲染 性能分析器一个帮助您优化游戏的窗口。它显示了在游戏的各个领域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画或游戏逻辑所花费的时间百分比。 更多信息
参见 术语表
模块的参考,该模块显示渲染统计信息以及有关 CPU 和 GPU 为渲染 场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个独特的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您可以放置环境、障碍物和装饰,本质上是在片段中设计和构建游戏。 更多信息
参见 术语表
所做工作的的信息。
GPU 性能分析模块 GPU 性能分析模块的参考,该模块显示应用程序在 GPU 中花费时间的区域。
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