版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
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物理相机的介绍

使用物理相机模拟真实世界相机

使用具有与大多数 3D 建模应用程序相同的相机设置的物理相机一个组件,用于创建场景中特定视点的图像。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。 更多信息
参见 词汇表
组件的资源和技巧。

页面 描述
物理相机 了解物理相机组件如何模拟真实世界的相机,包括焦距和传感器尺寸等设置。
使用镜头偏移扩大视野 水平和垂直偏移相机镜头与其传感器,以在画面中重新定位对象,且几乎没有或没有失真。
使用门控拟合裁剪或拉伸视野 有关使用门控拟合设置裁剪、过扫描或拉伸相机视图的资源。

其他资源

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