版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
在 UI 构建器中分配 USS 变量
构建 UI 结构

测试 UI

您可以在 UI 构建器内部测试您的UI(用户界面) 允许用户与您的应用程序交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。 更多信息
参见 术语表
,并使用调试工具来检查样式。

在预览模式下测试 UI

要在 UI 构建器内部(直接在 画布 中)测试您的 UI,您可以启用 预览 模式,该模式位于 视口用户在屏幕上看到的应用程序区域。
参见 术语表
工具栏Unity 编辑器顶部的按钮和基本控件行,允许您以各种方式与编辑器交互(例如缩放、平移)。 更多信息
参见 术语表
预览 模式会从 画布 中移除 UI 构建器特定的拾取覆盖层和手柄。您可以通过查看整个 视口 周围是否有橙色边框来判断您是否启用了 预览 模式。

PreviewMode
预览模式

启用 预览 模式后,您可以测试以下内容:

  • 基于状态的控件,如 Foldout,您可以点击展开并查看其余 UI 的反应。
  • 输入字段,如 IntegerField,您可以在其中测试输入验证。
  • 大型容器,如 ScrollView,您可以在其中测试上下滚动。
  • :hover 伪状态,以检查仅悬停时的样式。

预览 模式下,您仍然可以处理 UI。但是,在 预览 模式下,画布 拾取和操纵器将被关闭。

调试样式

如果您不知道样式来自哪里,可以在 UI 构建器的 检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定 GameObject、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。 更多信息
参见 术语表
匹配选择器 部分中找到元素的样式。

  1. 在 UI 构建器的 画布 中,选择元素。
  2. 在检查器窗口中,展开 样式表 > 匹配选择器

An example of Matching Selectors

匹配选择器 部分显示以下内容:

  • 您自己的样式表中的 USS 选择器
  • 默认 Unity 主题中的 USS 选择器

注意:列表中较低位置的 USS 选择器始终会覆盖较高位置的 USS 选择器中相同的样式属性。

如果 匹配选择器 部分提供的的信息不足,您可以使用 UI 工具包调试器。UI 工具包调试器是一个工具,您可以使用它来实时检查和调试您的 UI 元素。它提供了 UI 层次结构的可视化表示。您可以使用它来检查每个 UI 元素的状态和属性。

其他资源

在 UI 构建器中分配 USS 变量
构建 UI 结构