版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
UI 工具包入门
UI 构建器界面概述

UI 构建器

UI 构建器允许您以可视化方式创建和编辑UI(用户界面) 允许用户与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。 更多信息
参见 术语表
资源,例如 UI 文档 (.uxml) 和样式表 (.uss),它们与 UI 工具包 一起使用。

您还可以安装以下可选包,它们在 UI 构建器中提供附加功能

  • com.unity.vectorgraphics 包允许您将 VectorImage 作为背景样式分配给元素。
  • com.unity.2d.sprite 包允许您将 2D 精灵二维图形对象。如果您习惯于使用 3D,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊技术可用于组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。 更多信息
    参见 术语表
    资源(或子资源)作为背景样式分配给元素。安装了 2D 精灵包后,您还可以直接从检视器Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资源或项目设置的信息,允许您检查和编辑这些值。 更多信息
    参见 术语表
    面板打开 2D 精灵编辑器。
主题 描述
UI 构建器界面概述 了解 UI 构建器界面。
UI 构建器入门 通过示例了解在 UI 构建器中创建 UI 的工作流程。
使用元素 了解如何在项目中构建 UI 控件。
使用 UXML 实例作为模板 了解如何在 UI 构建器中使用现有的 UXML 文档作为模板,位于您的 UXML 文档中。
使用 UI 构建器对 UI 进行样式设置 了解如何创建和管理 USS 样式,如何使用 USS 选择器和变量,以及如何定位元素和设置背景图像。
在 UI 构建器中分配 USS 变量 了解如何在 UI 构建器中分配和删除 USS 变量。
测试 UI 调试您的样式并在 UI 构建器中进行测试。

其他资源

UI 工具包入门
UI 构建器界面概述