版本: Unity 6 (6000.0)
语言 : English
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运行时 UI 入门

运行时 UI 支持

您可以使用 UI 工具包创建运行时 UI。您可以将 UI 工具包的 事件系统 与 Unity 的不同输入系统一起使用。

主题 描述
运行时 UI 入门 通过一个简单的示例开始使用运行时 UI(用户界面) 允许用户与您的应用程序交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。 更多信息
参见 术语表
在游戏视图中渲染 UI 学习如何在游戏视图中渲染 UI 并对用户的输入做出反应。
面板设置属性参考 了解每个面板设置资产属性。
运行时 UI 事件系统 学习如何使用 事件系统一种根据输入将事件发送到应用程序中对象的机制,无论是键盘、鼠标、触摸还是自定义输入。事件系统由几个组件组成,这些组件协同工作以发送事件。 更多信息
参见 术语表
和输入系统与 UI 工具包一起使用。
运行时 UI 的性能注意事项 学习如何提高运行时 UI 的性能。
事件和输入系统的常见问题解答 使用事件系统和输入系统与 UI 工具包的常见问题解答。
创建 ListView 运行时 UI 学习通过示例创建 ListView 运行时 UI。

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