版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
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概述

XR

XR 是一个统称,涵盖以下类型的应用程序

  • 虚拟现实虚拟现实 (VR) 使用头显和运动追踪技术,将用户沉浸在一个逼真的 3D 图像和声音的人工环境中。 更多信息
    术语表
    (VR):应用程序模拟一个围绕用户的独立环境。
  • 混合现实混合现实 (MR) 将自己的虚拟环境与用户的真实世界环境相结合,并允许它们互相交互。
    术语表
    (MR):应用程序将自己的环境与用户的真实世界环境相结合,并允许它们互相交互。
  • 增强现实增强现实 (AR) 使用叠加在实时视频流上的计算机图形或视频来增强视图,并创建与真实和虚拟物体的交互。 更多信息
    术语表
    (AR):应用程序将内容叠加在真实世界的视图之上。

从虚拟现实到增强现实之间的跨度是一个连续体,混合现实位于中间位置,具体取决于特定设备的功能和应用程序的意图。

Sample XR scene view
示例 XR 场景视图

本文档讨论如何在 Unity 中开发XR应用程序

主题 描述
概述 Unity 如何支持 XR 开发的概述。
设置 XR 项目 如何为 XR 游戏或应用程序设置项目。
设置 XR 场景 如何添加 XR 场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是设计和构建游戏的各个部分。 更多信息
术语表
所需的游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以代表角色、道具、场景、摄像机、路径点等等。游戏对象的功用由附加到它的组件定义。 更多信息
术语表
和组件。
运行 XR 应用程序 如何在开发过程中构建和运行 Unity XR 项目。
XR 图形 特定于 XR 的图形主题。
Unity XR SDK 关于为头显和设备制造商提供,用于在 Unity 中添加对他们的硬件支持的 SDK。

其他资源

主题 描述
XR Interaction Toolkit 示例 使用 XR Interaction Toolkit 的代码示例的 Github 代码库
AR Foundation 示例 使用AR增强现实 更多信息
术语表
Foundation 的代码示例的 Github 代码库
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