了解构建类型
Unity 生成两种构建类型
- 发布构建,其中仅包含运行应用程序所需的必要内容。这是默认构建类型。
- 开发构建,其中包含脚本调试符号和性能分析器一个帮助您优化游戏的窗口。它显示在游戏的各个区域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画或游戏逻辑中花费的时间百分比。 更多信息
查看 词汇表。选择开发构建开发构建包括调试符号并启用性能分析器。 更多信息
查看 词汇表选项以启用一组附加选项,例如深度性能分析支持和脚本调试。
为了在开发过程中更快地迭代,Unity 使用增量构建管道,该管道仅在自上次构建以来工件发生更改时才会重建工件。有关更多信息,请参阅 增量构建管道。
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