版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
音频失真滤镜
音频合唱滤镜

音频混响滤镜

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**音频混响滤镜**接收一个音频片段Unity 中用于存储音频数据的容器。Unity 支持单声道、立体声和多声道音频资源(最多八个声道)。Unity 可以导入 .aif、.wav、.mp3 和 .ogg 音频文件格式,以及 .xm、.mod、.it 和 .s3m 跟踪模块格式。 更多信息
参见 术语表
并对其进行失真处理以创建自定义混响效果。

属性

属性 功能
混响预设 自定义混响预设,选择“用户”以创建您自己的自定义混响。
干声电平一种音频设置,允许您以 mB 为单位设置输出中未处理信号的混音电平。
参见 术语表
输出中干声信号的混音电平,以 mB 为单位。范围为 –10000.0 到 0.0。默认值为 0。
房间 低频时房间效果电平,以 mB 为单位。范围为 –10000.0 到 0.0。默认值为 0.0。
房间高频 房间效果高频电平,以 mB 为单位。范围为 –10000.0 到 0.0。默认值为 0.0。
房间低频 房间效果低频电平,以 mB 为单位。范围为 –10000.0 到 0.0。默认值为 0.0。
衰减时间 低频时混响衰减时间,以秒为单位。范围为 0.1 到 20.0。默认值为 1.0。
衰减高频比率 衰减高频比率:高频与低频衰减时间比率。范围为 0.1 到 2.0。默认值为 0.5。
反射电平 相对于房间效果的早期反射电平,以 mB 为单位。范围为 –10000.0 到 1000.0。默认值为 –10000.0。
反射延迟 相对于房间效果的早期反射延迟时间,以 mB 为单位。范围为 0 到 0.3。默认值为 0.0。
混响电平 相对于房间效果的后期混响电平,以 mB 为单位。范围为 –10000.0 到 2000.0。默认值为 0.0。
混响延迟 相对于第一次反射的后期混响延迟时间,以秒为单位。范围为 0.0 到 0.1。默认值为 0.04。
高频参考 参考高频,以 Hz 为单位。范围为 1000.0 到 20000.0。默认值为 5000.0。
低频参考 参考低频,以 Hz 为单位。范围为 20.0 到 1000.0。默认值为 250.0。
扩散 混响扩散(回声密度),以百分比表示。范围为 0.0 到 100.0。默认值为 100.0。
密度 混响密度(模态密度),以百分比表示。范围为 0.0 到 100.0。默认值为 100.0。

注意:只有当您的混响预设设置为用户时,才能修改这些值,否则这些值将显示为灰色,并且每个预设将具有默认值。

AudioReverbFilter

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