版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
2D 纹理数组简介
在脚本中创建 2D 纹理数组

创建 2D 纹理数组

要创建 2D 纹理数组,请导入翻页纹理。翻页纹理包含以网格形式排列的多个纹理。

请按照以下步骤操作

  1. 将纹理导入您的项目中。

  2. 项目窗口中,选择纹理。Unity 会在检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。 更多信息
    参见 词汇表
    窗口中显示纹理导入设置。

    An example flipbook texture.
    翻页纹理示例。
  3. 检查器窗口中,将纹理形状设置为2D 数组

  4. 列数行数设置为翻页纹理的适当值。

  5. 选择应用

Unity 为翻页纹理中的每个单元格添加一个纹理数组切片。

有关更多信息,请参阅 导入纹理

2D 纹理数组简介
在脚本中创建 2D 纹理数组