Unity 支持一系列工具,用于调试和诊断项目代码中的问题。
主题 | 描述 |
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在 Unity 中调试 C# 代码 | 通过附加外部调试器并在项目代码执行时单步执行,跟踪脚本一段代码,允许您创建自己的组件,触发游戏事件,随时间推移修改组件属性并以任何您喜欢的方式响应用户输入。 更多信息 参见 术语表中的错误。 |
Debug 类 | 在您的项目代码中使用Debug 类将消息和错误写入控制台窗口一个 Unity 编辑器窗口,显示 Unity 或您自己的脚本生成的错误、警告和其他消息。 更多信息 参见 术语表。 |
日志文件参考 | 查找 Unity 的日志文件,这些文件记录了可以帮助您了解应用程序中问题根源的消息、警告和错误。 |
堆栈跟踪日志记录 | 配置 Unity 日志文件和控制台中显示的堆栈跟踪信息级别,以帮助跟踪脚本中的问题。 |
Roslyn 分析器和源代码生成器 | 使用分析器检查代码的样式、质量和其他问题。 |