版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
自定义灯光资源管理器
Cookie

从环境中添加环境光

环境光,也称为漫射环境光,是存在于整个场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您可以放置环境、障碍物和装饰品,本质上是设计和构建游戏的各个部分。 更多信息
请参阅 术语表
中的光,它不来自任何特定的源对象。它可能是场景整体外观和亮度的重要贡献者。

环境光在许多情况下都很有用,具体取决于您选择的艺术风格。例如,明亮的卡通风格渲染,其中可能不希望出现深色阴影,或者灯光可能被手绘到纹理中。 环境光不来自任何特定方向的光,并以所有方向向场景提供相等的光。 更多信息
请参阅 术语表
如果您需要增加场景的整体亮度而无需调整单个灯光,也很有用。

添加环境光

在您创建天空盒材质后,Unity 可以使用它在您的场景中生成环境光。要让 Unity 执行此操作

  1. 打开灯光窗口(菜单:窗口 > 渲染 > 灯光设置)。
  2. 将您选择的天空盒一种特殊类型的材质,用于表示天空。通常是六面体。 更多信息
    请参阅 术语表
    分配给天空盒材质属性。
  3. 单击下拉菜单,然后从列表中单击天空盒

您还可以指定 Unity 何时更新环境光。为此,请更改环境模式。两个值是

  • 实时:Unity 不断为您的场景重新生成环境光。如果您在运行时更改天空盒,这将很有用
  • 烘焙:Unity 仅在您单击灯光窗口底部的生成灯光按钮时才为您的场景生成环境光。如果您的天空盒在运行时不会更改,这将很有用,因为它可以节省计算资源。

其他资源

自定义灯光资源管理器
Cookie