环境光,也称为漫射环境光,是存在于整个场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您可以放置环境、障碍物和装饰品,本质上是设计和构建游戏的各个部分。 更多信息
请参阅 术语表中的光,它不来自任何特定的源对象。它可能是场景整体外观和亮度的重要贡献者。
环境光在许多情况下都很有用,具体取决于您选择的艺术风格。例如,明亮的卡通风格渲染,其中可能不希望出现深色阴影,或者灯光可能被手绘到纹理中。 环境光不来自任何特定方向的光,并以所有方向向场景提供相等的光。 更多信息
请参阅 术语表如果您需要增加场景的整体亮度而无需调整单个灯光,也很有用。
在您创建天空盒材质后,Unity 可以使用它在您的场景中生成环境光。要让 Unity 执行此操作
您还可以指定 Unity 何时更新环境光。为此,请更改环境模式。两个值是