版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
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灯光组件

光源

使用灯光组件、环境光不来自任何特定方向的光,在场景中所有方向上贡献相同的光。 更多信息
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和光饼为 场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是将游戏分块设计和构建。 更多信息
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添加灯光。

页面 描述
灯光组件 用于在场景中特定点添加灯光的资源。
添加环境光 使用不来自特定光源的光来改善场景的外观。
光饼 用于为灯光添加蒙版以模拟焦散、柔和阴影和光形状(例如从窗户进入的光)的资源。

其他资源

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