版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
Line Renderer 组件参考
为移动的 GameObject 渲染轨迹

渲染轨迹

渲染出现在移动 GameObjectUnity 场景中的基本对象,可以代表角色、道具、场景、相机、航路点等。GameObject 的功能由附加在其上的组件定义。 更多信息
参见 词汇表
后面的轨迹的技术,以及将材质应用于这些轨迹。

主题 描述
轨迹渲染简介 了解 Unity 如何渲染跟随移动 GameObject 的轨迹。
在移动的 GameObject 后面绘制和配置一条轨迹 创建和配置一条轨迹,包括其大小和材质。
Trail Renderer 组件参考 探索 Trail Renderer一种视觉效果,允许您在 GameObject 在场景中移动时在其后面生成轨迹。 更多信息
参见 词汇表
组件的属性。
Line Renderer 组件参考
为移动的 GameObject 渲染轨迹