版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
可脚本化对象
环境和工具

变换

Transform 类通过脚本提供了多种方法来处理游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以代表角色、道具、场景、相机、路径点等。游戏对象的功能由附加在其上的组件定义。更多信息
参见 术语表
的位置、旋转和缩放,以及它与其父级和子级游戏对象的层次结构关系。

有关在编辑器中使用变换的完整概述,请参见Transform 用户手册页面

有关 Transform 类中每个成员的详尽参考以及有关它的更多技术细节,请参见Transform 脚本参考

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