着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息 参见 词汇表 |
通用 渲染管线一系列将场景内容显示到屏幕上的操作。 Unity 允许您从预制渲染管线中选择,或者编写自己的渲染管线。 更多信息 参见 词汇表 (URP) |
高清渲染管线 (HDRP) | 自定义 SRP | 内置渲染管线 |
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URP 着色器 | 是 | 否 | 否 | 否 |
HDRP 着色器 | 否 | 是 | 否 | 否 |
标准着色器 | 否 可以将标准着色器转换为等效的着色器 |
否 可以将标准着色器转换为等效的着色器 |
否 | 是 |
标准粒子着色器 | 否 | 否 | 否 | 是 |
旧版着色器 | 是 简单的无光照旧版着色器可能会正常渲染,但可能不兼容 SRP Batcher。 |
是 简单的无光照旧版着色器可能会正常渲染,但可能不兼容 SRP Batcher。它们也不支持任何 HDRP 功能。要使用支持 HDRP 功能的无光照着色器,请使用 HDRP/Unlit 着色器。 |
是 简单的无光照旧版着色器可能会正常渲染,但可能不兼容 SRP Batcher。 |
是 |