版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
内置渲染管线中的细分 Surface Shader 示例
内置渲染管线的 Surface Shader 必需指令参考

内置渲染管线的 Surface Shader 语言参考

查找编写内置渲染管线一系列操作,将场景内容显示在屏幕上。Unity 允许您选择预建的渲染管线,或编写自己的渲染管线。 更多信息
参见 术语表
中的 Surface 着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
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所需的指令和输入结构。

页面 描述
Surface Shader 必需指令参考 Surface Shader 代码和照明模型指令的参考。
Surface Shader 可选指令参考 Surface Shader 中透明度、函数、阴影、细分和代码生成指令的参考。
Surface Shader 输入结构参考 Surface Shader 输入结构的参考。
内置渲染管线中的细分 Surface Shader 示例
内置渲染管线的 Surface Shader 必需指令参考