通用 渲染管线一系列将场景内容渲染到屏幕上的操作。Unity 允许您选择预构建的渲染管线,或编写您自己的。 更多信息参见 术语表 (URP) 提供了各种现成的 后处理在图像显示在屏幕上之前应用滤镜和效果以改善产品视觉效果的过程。您可以使用后处理效果模拟物理相机和胶片属性,例如 Bloom 和景深。 更多信息 后处理, 后处理, 后处理参见 术语表 效果以及用于创建自定义效果的方法。