版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
URP 入门
通用渲染管线中的渲染

通用渲染管线基础

了解渲染循环和通用 渲染路径渲染管线用来渲染图形的技术。选择不同的渲染路径会影响光照和着色的计算方式。一些渲染路径比其他渲染路径更适合不同的平台和硬件。 更多信息
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在通用 渲染管线一系列操作,将场景内容显示在屏幕上。Unity 允许您选择预构建的渲染管线,或编写自己的渲染管线。 更多信息
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(URP) 中的资源。

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URP 中的渲染 了解帧渲染循环和 URP 中的 摄像机一个组件,用于创建场景中特定视点的图像。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。 更多信息
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循环。
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