渲染器功能是一种资产,它允许你将内置效果添加到通用 渲染管线一系列将场景内容显示在屏幕上的操作。Unity 允许你选择预构建的渲染管线或编写你自己的。 更多信息
请参见 词汇表 (URP) 渲染器并配置其行为。
页面 | 描述 |
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将渲染器功能添加到 URP 渲染器 | 将其中一个内置渲染器功能添加到 URP 渲染器。 |
使用渲染对象渲染器功能创建自定义渲染效果的示例 | 一个当角色跑到其他物体后面时绘制轮廓的示例。 |
渲染对象渲染器功能参考 | 探索渲染对象渲染器功能的属性和设置,以配置 Unity 如何绘制物体。 |