data | 要更新的 NavMeshData。 |
buildSettings | 用于更新 NavMeshData 的构建设置。构建设置也会与数据一起进行哈希处理,因此更改设置可能会导致完全重建。 |
sources | 用于烘焙的输入几何体列表,它们描述了可行走表面或需要避免的障碍物。 |
localBounds | 相对于位置和旋转的边界框,描述了应构建 NavMesh 的体积。 |
AsyncOperation 可用于检查更新的进度。
基于源异步且增量地更新 NavMeshData。
每次构建或更新 NavMeshData 时,源数据都会进行哈希处理,哈希值会与 NavMeshData 一起存储。
调用 UpdateNavMeshDataAsync() 时,首先会比较哈希值,并且仅重建已更改的部分。因此,源列表应始终包含所有输入几何体,即使它们没有移动或更改。如果在调用 UpdateNavMeshDataAsync 之间修改了源列表,则缺少/添加的源将被视为更改。尝试按与上次更新相同的相对顺序提供自上次更新以来未更改的源,因为它们的顺序会影响哈希值。此措施可确保不会不必要地重建未更改的部分。
必须为 localBounds
参数提供一个 Bounds 结构。
其他资源:NavMeshBuilder.Cancel。