版本:Unity 6 (6000.0)
语言 中文(简体)
  • C#

FSR2TextureTable.colorInput

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public 纹理 colorInput;

说明

输入颜色缓冲区,用于对 FSR2Context 进行上采样。此纹理是必要的,您必须将其设置为非空值。