版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

FSR2TextureTable.transparencyMask

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public 纹理 transparencyMask;

说明

透明度位掩码。其大小必须与输入纹理相同。此纹理有助于 FSR2Context 解决重影问题。此纹理为可选项。