版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GraphicsDevice.DestroyFeature

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声明

public void DestroyFeature(Rendering.CommandBuffer cmd, AMD.FSR2Context fsrContext);

参数

cmd 要将命令记录到的渲染命令缓冲区。此调用不会执行命令缓冲区。您必须在此调用后随时自行执行命令缓冲区。
fsrContext 要销毁的命令对象。

描述

销毁 GraphicsDevice.CreateFeature 创建的特定功能。