提供 AMD 模块的主要入口点。使用此功能与特定 AMD 显卡功能进行交互。
device | 获取 GraphicsDevice.CreateGraphicsDevice 创建的设备。如果尚未创建设备,则此属性将计算为 null。 |
version | 获取管理 AMD.AMDUnityPlugin 官方库的 Unity 托管插件对应的版本。 |
CreateFeature | 创建一个特定的 AMD 功能。 |
DestroyFeature | 销毁使用 GraphicsDevice.CreateFeature 创建的特定功能。 |
ExecuteFSR2 | 将 FSR 2.0 的执行记录到渲染命令缓冲区中。此调用不会执行命令缓冲区,它只会将自定义命令附加到其中。 |
GetRenderResolutionFromQualityMode | 从指定质量模式预设中查询分辨率配置。 |
GetUpscaleRatioFromQualityMode | 获取基于预设质量设置的预先计算的上采样率。 |
CreateGraphicsDevice | 创建主 API 对象。在应用程序中仅调用此方法一次。 |