版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationUtility.SetObjectReferenceCurves

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声明

public static void SetObjectReferenceCurves(AnimationClip clip, EditorCurveBinding[] bindings, ObjectReferenceKeyframe[][] keyframes);

参数

clip 要修改的动画剪辑。
bindings 定义每个曲线路径和属性的绑定。
keyframes 每个绑定一个的对象引用数组数组。

描述

在动画剪辑中添加、修改或删除对象引用曲线。

此方法等同于为每个单独的曲线调用 AnimationUtility.SetObjectReferenceCurve。此方法也只应用一次相关的后处理操作。此方法修改对象引用曲线。对于浮点曲线,请参见 AnimationUtility.SetEditorCurves