版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationScriptPlayable

UnityEngine.Animations 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.AnimationModule


实现接口:IAnimationJobPlayableIPlayable

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描述

一个可以运行自定义多线程动画作业的 Playable

此 Playable 允许创建自定义 C# 作业,该作业将在 PlayableGraph 中的动画处理过程中提供对 AnimationStream 的读写访问权限。C# 作业必须实现 IAnimationJob 接口。

注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 AnimationScriptPlayable 对象一起使用。

其他资源:IAnimationJobAnimationScriptPlayable.Create

公共方法

GetJobData获取 Playable 中包含的作业数据。
GetProcessInputs返回 Playable 输入是否会被处理。
SetJobData在 Playable 中设置新的作业数据。
SetProcessInputs设置处理输入的新值。

静态方法

Create在 PlayableGraph 中创建 AnimationScriptPlayable。