版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GameObjectRecorder.root

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public GameObject root;

描述

动画层次结构的 GameObject 根节点。(只读)

根节点由构造函数设置(参见:ctor)。

您可以绑定根节点或其任何子节点的属性。要绑定属性,请使用以下方法之一:BindComponentBindComponentsOfTypeBindAllBind