版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Animator.recorderStopTime

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public float recorderStopTime;

描述

录制片段的结束时间,相对于调用 StartRecording 的时间。

例如,如果我们在第 10 秒开始录制,并在第 15 秒结束录制,那么这将具有 5 的值。如果缓冲区未初始化(未调用 StartRecording),则此属性的值将为 -1。其他资源:recorderStartTime