版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Animator.StartRecording

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声明

public void StartRecording(int frameCount);

参数

frameCount 将要记录的帧数(更新次数)。如果 frameCount 为 0,则录制将持续进行,直到用户调用 StopRecording 为止。frameCount 的最大值为 10000。

描述

将动画师设置为录制模式,并分配大小为 frameCount 的循环缓冲区。

此调用后,记录器开始在缓冲区中收集最多 frameCount 帧。请注意,在调用 StopRecording 之前,无法开始播放。其他资源:StopRecordingrecorderStartTimerecorderStopTimeStartPlaybackStopPlaybackplaybackTime