| stateName | 状态的名称。 | 
| stateHashName | 状态的哈希名称。 | 
| normalizedTransitionDuration | 过渡的持续时间(标准化)。 | 
| layer | 发生交叉淡入淡出的图层。 | 
| normalizedTimeOffset | 状态的时间(标准化)。 | 
| normalizedTransitionTime | 过渡的时间(标准化)。 | 
使用标准化时间从当前状态交叉淡入淡出到任何其他状态。
指定状态名称或用于生成哈希的字符串时,应包含父图层的名称。例如,如果您在Base Layer中有一个Run状态,则名称为Base Layer.Run。
其他资源:Animator.CrossFadeInFixedTime(以秒为单位的时间)。