版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimatorOverrideController 构造函数

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声明

public AnimatorOverrideController();

描述

创建一个空的动画程序覆盖控制器。


声明

public AnimatorOverrideController(RuntimeAnimatorController controller);

参数

controller 要覆盖的运行时动画程序控制器。

描述

创建一个覆盖 **controller** 的动画程序覆盖控制器。

虽然动画程序覆盖控制器不支持嵌套动画程序覆盖控制器,但此构造函数将为您找到正确的控制器。

using UnityEngine;

public class SwapWeapon : MonoBehaviour { protected Animator animator; protected AnimatorOverrideController animatorOverrideController;

public void Start() { animator = GetComponent<Animator>();

animatorOverrideController = new AnimatorOverrideController(animator.runtimeAnimatorController); animator.runtimeAnimatorController = animatorOverrideController; } }