condition |
true 或 false 。 |
message | Assert 结果描述所用的字符串。 |
当条件为 false 时返回 true
。否则返回 false
。
using UnityEngine; using UnityEngine.Assertions;
public class AssertionExampleClass : MonoBehaviour { GameObject go;
void Update() { // Make sure the Game Object is never in active state Assert.IsFalse(go.activeSelf); } }