版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

TextureGenerationOutput.output

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public 纹理 输出;

说明

这是根据传递给该函数的 colorBuffer 参数,通过 TextureGenerator.GenerateTexture 生成的 纹理。纹理的实际类型(2D、3D、立方体贴图等)取决于生成器的 TextureImporterSettings.textureShape 设置。