表示调用 TextureGenerator.GenerateTexture 结果的结构体。
importInspectorWarnings | 生成纹理后应在 Inspector 中显示的警告。 |
importWarnings | 生成纹理时,TextureGenerator.GenerateTexture 会报告警告。 |
output | 这是 TextureGenerator.GenerateTexture 基于传递给该函数的 colorBuffer 参数生成的纹理。实际的纹理类型(2D、3D、立方体贴图等)取决于生成器的 TextureImporterSettings.textureShape 设置。 |
sprites | TextureGenerator.GenerateTexture 从 TextureGenerationSettings.spriteSheetData 生成的精灵。 |
texture | 这是 TextureGenerator.GenerateTexture 基于传递给该函数的 colorBuffer 参数生成的 Texture2D。如果生成器配置为生成非 2D 纹理(立方体贴图、3D 等),则此成员将始终为 null。要获取任意纹理类型的结果,请使用 TextureGenerationOutput.output 属性。我们建议始终使用 TextureGenerationOutput.output,因为 texture 属性将在将来弃用/删除。 |
thumbNail | 生成纹理的缩略图版本。这可能为 null,具体取决于导入设置。例如,立方体贴图不会返回缩略图。 |