版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TextureGenerator.GenerateTexture

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声明

public static AssetImporters.TextureGenerationOutput GenerateTexture(AssetImporters.TextureGenerationSettings settings, NativeArray<Color> colorBuffer);

声明

public static AssetImporters.TextureGenerationOutput GenerateTexture(AssetImporters.TextureGenerationSettings settings, NativeArray<Color32> colorBuffer);

参数

settings 用于生成 Texture2DSprite 的设置。
colorBuffer 用于生成 Texture2DSprite 的颜色缓冲区。

返回值

TextureGenerationOutput 生成结果。

描述

根据提供的设置生成 Texture2DSprite 资产。