ms 中的 Chorus 延迟。0.1 至 100.0。默认 = 40.0 ms。
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Dont use delay on the filter. void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().delay = 0.1f; } }