版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioChorusFilter.dryMix

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public float dryMix;

说明

要传递到输出的原始信号的音量。0.0 至 1.0。默认值 = 0.5。

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().dryMix = 0f; } }