版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Camera.renderingPath

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public RenderingPath renderingPath;

描述

要使用的渲染路径,如果可能。

在某些情况下,可能无法使用指定的渲染路径,在这种情况下,渲染器会自动使用其他路径;例如,如果底层 GPU/平台不支持所请求的路径,或者其他情况导致回退。

因此,我们还提供了只读属性 actualRenderingPath,它允许您发现实际使用的路径。

其他资源: actualRenderingPathRenderingPath