版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Camera.stereoActiveEye

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public Camera.MonoOrStereoscopicEye stereoActiveEye;

描述

返回当前正在渲染的眼睛。如果在未启用立体声的情况下调用它,它将返回 Camera.MonoOrStereoscopicEye.Mono
如果在相机渲染回调(例如 OnRenderImage)期间调用它,它将返回当前正在渲染的眼睛。
如果在渲染回调之外调用它并且启用了立体声,它将返回默认的眼睛,即 Camera.MonoOrStereoscopicEye.Left