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返回当前正在渲染的眼睛。如果在未启用立体声的情况下调用它,它将返回 Camera.MonoOrStereoscopicEye.Mono。如果在相机渲染回调(例如 OnRenderImage)期间调用它,它将返回当前正在渲染的眼睛。如果在渲染回调之外调用它并且启用了立体声,它将返回默认的眼睛,即 Camera.MonoOrStereoscopicEye.Left。