other | 将相机设置复制到另一个相机。 |
使此相机的设置与另一个相机匹配。
这将从另一个相机复制所有相机的变量(视野、清除标志、剔除遮罩等)。它还将设置此相机的变换以匹配另一个相机,以及此相机的层以匹配另一个相机的层。
如果您希望一个相机在执行自定义渲染效果时与另一个相机的设置匹配,这将非常有用。例如,当使用 RenderWithShader 时。
// Two cameras. One based on the Main Camera and the other on a new camera that takes over.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Camera cam;
void Start() { // Set the current camera's settings from the main Scene camera cam.CopyFrom(Camera.main); } }