使用着色器替换渲染摄像机。
有关详细信息,请参阅使用替换的着色器进行渲染 页面。
这将渲染摄像机。它将使用摄像机的清除标志、目标纹理和所有其他设置。
如果 replacementTag 参数未使用,则传递空字符串作为值。
摄像机不会将OnPreCull、OnPreRender 或OnPostRender 发送到附加的脚本。图像过滤器也不会渲染。
这用于特殊效果,例如渲染整个场景的屏幕空间法线缓冲区、热视觉等等。要使用此功能,通常您会创建一个摄像机并禁用它。然后在它上面调用 RenderWithShader。
您无法从当前正在渲染的摄像机调用 Render 函数。如果您想这样做,请创建摄像机的副本,并使用CopyFrom 使其与原始摄像机匹配。
其他资源:使用替换的着色器进行渲染、SetReplacementShader、Render。