ClothSkinningCoefficient 结构体用于设置 Cloth 组件相对于其附加到的 SkinnedMeshRenderer 的移动方式。
这通过 Cloth 组件上的 Cloth.coefficients 属性设置,该属性是 ClothSkinningCoefficient 结构体的每个顶点数组。通常,您不会从代码中设置这些值,而是会在编辑器中设置它们,编辑器会在您查看检查器中的 Cloth 组件时显示。
collisionSphereDistance | 定义顶点不允许进入的球体。这允许与动画布料发生碰撞。 |
maxDistance | 顶点允许从蒙皮网格顶点位置移动的距离。 |