其他 | 与本次碰撞相关的 Collision2D 数据。 |
当另一个物体上的碰撞体停止接触此物体碰撞体时发送(仅限 2D 物理)。
调用期间传递的 Collision2D 参数中报告了有关所涉及物体的更多信息。
注意:碰撞事件将被发送到已禁用的 MonoBehaviour,以允许在响应碰撞时启用 Behaviour。
其他资源:Collision2D 类,OnCollisionEnter2D,OnCollisionStay2D。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { int bumpCount; void OnCollisionExit2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "DodgemCar") { bumpCount++; } } }