版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

碰撞.articulationBody

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public 关节体 articulationBody;

描述

您的游戏对象碰撞到的碰撞体的关节体(只读)。

这将返回您的游戏对象碰撞到的碰撞体的关节体。如果碰撞体没有附加关节体,则返回null

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Make all articulation bodies that your GameObject hits fly upwards void OnCollisionStay(Collision collision) { // Check if the collider your GameObject hits has an articulation body // Then apply the force if (collision.articulationBody) { collision.articulationBody.AddForce(Vector3.up * 15); } } }