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sRGB 颜色的线性值。
颜色通常以 sRGB 颜色空间表示。此属性返回“线性化”颜色值,即应用了 sRGB 伽马曲线的反函数。
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color newColor = new Color(0.3f, 0.4f, 0.6f); print(newColor.linear); } }
其他资源:线性渲染和伽马渲染、ColorSpace、Mathf.GammaToLinearSpace、Mathf.LinearToGammaSpace。