版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CombineInstance

UnityEngine 中的结构体

/

实现于: UnityEngine.CoreModule

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描述

用于描述使用 Mesh.CombineMeshes 组合的网格的结构体。

属性

lightmapScaleOffset应用于 Mesh 的烘焙光照贴图 UV 比例和偏移。
mesh要组合的网格。
realtimeLightmapScaleOffset应用于 Mesh 的实时光照贴图 UV 比例和偏移。
subMeshIndexMesh 的子网格索引。
transform在组合之前用于变换 Mesh 的矩阵。有关示例,请参阅 Mesh.CombineMeshes。