版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

CombineInstance.lightmapScaleOffset

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public Vector4 lightmapScaleOffset;

描述

烘焙后的光照贴图 UV 缩放和平移应用于网格。

此属性设置烘焙后的光照贴图 UV 缩放和平移,以应用于网格。它仅在合并光照贴图网格时使用。

更多资源:Mesh.CombineMeshesrealtimeLightmapScaleOffsetRenderer.lightmapScaleOffset